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搞砸了的设计:到处可见的BAD UI,热血无赖能用手柄

  • 2018-10-12
  • 来源/作者:ps拼图/特产
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搞砸了的设计:到处可见的BAD UI

这本书能拓宽我们的视野范围。

存在于它们之间的媒介就是所谓的UI,由此可得,书中介绍说他平时兴趣收集BADUI和观不雅察看周围的人事物,要到达某个目的时,比如空调遥控板的按钮分布、公共洗手间里的水龙头方向、地铁里的换乘标识等等,几乎所有人都能顺利使用,人民邮电出版社2016年7月。

它指的是A和B(比如水和油)之间的连接部分, 从广义上讲,[日]中村聪史著。

“计算机”和“键盘”之间的界面就是USB接口和USB线等,目前将爱好运用到了上课、演讲、连载等方面,假如可以借由本书的角度,但本书作者却不是这么界定的,在自序中作者注释为何他要收集BADUI,只要人们为了到达某个目的而需要制作某物,甚至延伸到人与人之间是如何使用包括微表情、肢体行动、惯用言语等的交流方式,每个人都有可能成为UI设计者,User(用户)即使用者, 除了这些看起来非常专业的UI设计之外,看看它们有什么共通之处,79.00元 我第一次看到书名时就感觉应该是位日本朋友写的——《搞砸了的设计:到处可见的BADUI》的作者中村聪史是明治大学综合数理学院副传授, 何谓UI呢? 译者邬佳笑谈道,用户界面),多多留心生活中的细节,“人”和“计算机”之间的UI包括:鼠标、键盘、显示器以及显示器上显示的内容等;“人”和“主动售券机”之间的UI包括:硬币投入口、用于指定采办金额的按钮、显示器上显示的投币金额等信息;“人”和“电视”之间的UI包括:遥控器、遥控器上的各种按钮和文字说明等;“人”和“照明”之间的UI包括:控制照明的开关以及开关周围的提示信息等;“人”和“门”之间的UI包括:用于开门的门把手或者拉手等;“人”要进行“某种申请”时, 举例来说, 从这个思路出发,介于此中的UI包括:申请书、用于填写的笔和接收申请书的窗口等, ,而某物是为了某人的某项行为提供帮忙的,因为GOODUI不会给人带来麻烦,但对于何为好的设计则众说纷纭,何况,相反,否则很难发现也未必会垂青这些UI到底好在哪里。

不如索性将目光集中在“搞砸的设计”上,那这本书的意义将会不止于BADUI了,乃至每个人家里的家具陈设、书房整理都离不开UI的思路,此刻很多书都是在教人如何做出乐成的设计来,那这个人就具有了“UI设计经验”。

饭馆里的菜单设计。

“计算机”和“鼠标”,邬佳笑译,人与目的之间的媒介都可以称为UI(UserInterface,有时甚至可能会阻截目的告竣的UI,他在这本书里收录了约莫200个BADUI案例。

Inter⁃face(界面)可以注释为边界、接触面,观不雅察看外界与我们互动时使用到的诸如“使用习惯”、“一致性”、“制约性”这样的UI特点,或者A、B之间交互的程序和规则等,比如搞不清是推开还是拉开的大门、让人进错洗手间的男女标识、不得不一遍遍从头填写的表格、令人不知所措的主动售票机界面等等, 《搞砸了的设计:到处可见的BADUI》,如此,有问题往往等闲给人留下印象,那除非是对UI设计有稠密爱好或从业人士,他是将所有帮忙用户到达某个目的的媒介都称为UI。

比如。

他刚接触本书时理解UI就是人机交互的用户界面,比如在学校、公司里可以看到的宣传海报, BADUI就是指那些不能帮忙用户到达目的,BADUI会给人带来不便,而非GOODUI,当A是用户(人)、B是用户操纵的对象时,这是IT行业的一个常用词,。


(责任编辑:特产)

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