吃货们也能享受的7天节食菜单

编辑:中国互联网协会报告:牟利恶意攻击事件数量大幅增长
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www.226227.com,  1.1中国移动互联网经济进入“新常态”,尽管增速逐步放缓,但仍为GDP增速的3.25倍  3.4典型群组分层更加明显,Z世代、小镇青年和白发老人逐步登上互联网舞台  话说,上周分享的小程序报告

  1.1中国移动互联网经济进入“新常态”,尽管增速逐步放缓,但仍为GDP增速的3.25倍

  3.4 典型群组分层更加明显,Z世代、小镇青年和白发老人逐步登上互联网舞台

  话说,上周分享的小程序报告,一些童鞋留言对App表达了不满:开屏广告、内容加载、假优惠券假红包、弹窗不断、后台偷跑、全家唤醒,App时长能不长?…你们赢了……其实,这个问题,恰恰引出了今天Mr.QM要分享的报告。

  2.1 中国移动互联网活跃用户规模缓慢增至11亿,2018年上半年仅增长2千万

  得益于沙盒类手游的兴起,模拟经营类手游用户规模增长超70%,增速仅次于飞行射击。

  VI、拼多多战略调整、引导用户从小程序往App迁移,目前小程序的日活仅为App的5%;蘑菇街发力小程序直播,小程序用户规模已经达到App的三分之一

  2.2 新的流量洼地被挖掘和重视,微信生态红利正当其时

  II、行业弯道超车机会或在小程序,同程艺龙借助微信入口形成过亿的小程序用户规模

  到2018年6月DAU在100万-1000万的App中增长最快的是聚看点,这得益于社交裂变和平台补贴;微视受到腾讯大力扶持,到了2018年6月,日活跃用户规模已经接近350万。

  4.1 在线旅游

  1.1 移动视频行业

  2.2移动互联网推动传统行业创新模式

  I、哔哩哔哩用户的文化特征显著,可成为靶向目标用户进行内容分发、文化社交类营销等精准营销合作平台

  3.1 用户对互联网的依赖越发强烈,平均每人每天上网时长近5小时,已经赶上互联网从业人员每天睡眠时长

  I、今日头条系从内容分发向媒介联盟广告平台聚变,覆盖多类用户,以多入口联合,实现对垂直领域的降维打击

  4.1 关注世界杯的移动网民每城市等级逐级下降约15%左右,超过80%的一线城市用户关注世界杯

  2018年上半年TOP20综艺节目中,互联网企业参与赞助了3/4的节目,主要赞助形式有花式口播、品牌露出等。

  2.4 以“吃鸡”为代表的飞行射击游戏行业增速最高,亿级用户规模的在线视频、短视频也表现不俗

  III、阿里表现同样强势,盒马鲜生门店扩张,盒马App月活跃用户规模同比增长212%

  虽然没有直接的导流入口,快手小游戏仍有近一半用户来自快手。

  面对老巨头的体系化布局,新巨头们也在以体系化抗争:小米系、美团系、头条系……这导致资本市场、用户对新巨头的耐心逐渐丧失:在资本急于退出、故事无人问津、用户收紧钱袋的年代,服务是否刚需、边界是否清晰、盈利是否明确才是关键。

  I、综合电商行业用户规模直逼8亿,行业渗透率突破70%

  1. 中国移动互联网经济增速放缓,2018年上半年迎来上市潮

  3.1 互联网企业品牌类营销投入在增加,以综艺节目营销合作为例,参与赞助的互联网企业数量较2017年翻倍

  这种体系之争,导致新应用的诞生变成了“过山车”游戏,一个现象级App,很可能在短短几个月走过前辈数年才能走过的生命周期:几个月内,从零到千万甚至破亿,最终却又昙花一现、或者规模巨大而无盈利模式,成为“嗷嗷待哺的流量巨婴”……

  I、数字阅读行业迎来价值红利阶段,2018年上半年规模增长已超以往全年

  四、2018年上半年中国移动互联网实力价值榜

  II、美团生态致力于成为满足用户生活和娱乐的服务平台,成为线下服务数据最大入口

  1.3 短视频行业

  I、短视频行业用户突破5亿,平均每2个互联网用户就有1人使用短视频App

  【环球网科技综合报道】据英国《每日邮报》7月12日报道,有分析人士预计,苹果正在计划停产iPhone SE和iPhone X。

  II、移动购物、旅游出行、图像服务行业用户集中度进一步提升

  II、短视频行业用户规模翻倍,增长势头远超移动直播

  III、知识付费继续深化,有声阅读强势增长,喜马拉雅FM和知乎迎来新一波增长

  II、腾讯音乐集团一家独大,网易云音乐积极追赶

  II、luckin coffee瑞幸咖啡App主要覆盖一二线城市、偏年轻化用户

  I、得益于短视频增长拉动,2018年上半年移动视频行业渗透率超95%

  I、快手小游戏模式:兴趣/内容社交典型代表

  II、小红书用户的消费潜力和消费场景的想象空间较大,可成为多平台靶向丽人用户的营销合作渠道

  V、社交电商百花齐放,拼团模式、内容驱动、KOL社交等模式均得以高速发展

  3.2具有特征用户App的“靶向营销” 价值显现

  看到这里,前面留言童鞋的不满就很好理解了:做大规模而无盈利模式,烧钱烧不出未来,怎么办?广告、弹窗、虚假红包……别惊诧,PC时代就这么过来的,也这么作死的。不过,这个能玩多久呢?twitter最近集中清理虚假用户,奥 巴 马一夜掉了三百万粉丝、特 朗 普掉了几十万……

  2.5 日活跃用户规模在1000万以上的App中,抖音短视频、58同城和无他相机位列复合增长率三甲

  7. 微信小程序用户规模增速TOP50榜

  I、2018上半年,在线旅游App行业月活跃用户规模稳定在1.5亿以上

  2. 移动购物

  III、短视频用户使用时长增长4.7倍,与在线视频用户使用时长旗鼓相当

  相较于90前的通讯录社交模式,快手小游戏模式符合了90后的内容社交模式偏好。

  3.2 短视频 “kill time” 总时长持续增长,占比达8.8%,已超过综合资讯

  IV、2018上半年短视频行业出现两个DAU过亿App

  26岁的费尔曼抓下7只小鸟,吞下1个柏忌,与射落8只小鸟、吞下2个柏忌的米勒都交出了66杆(-6),以一杆优势获得印尼公开赛第一天的并列领先。他们俩此前都未能赢过亚巡赛。

  短视频行业用户规模同比翻番;4月份以来,短视频行业迎来政府监管风暴,多家平台内容整改,行业正式告别野蛮生长时代进入合规健康发展阶段。

  I、luckin coffee瑞幸咖啡模式:以低价、便捷填补白领日常工作场景咖啡需求的空白市场

  II、新增用户中三四线用户占比过半,41岁以上用户同比增加35%

  “强者恒强”局面已经形成,体系之争也被分析了好几年。然而,这都不是核心,在资本退潮的局面下,有无盈利模式才是“存量江湖”厮杀的重点,所以,可以看到,社交延伸而出的金融、新零售、云、内容,购物延伸而出的办公社交、管理软件、云、内容……

  I、国产强势手机品牌份额继续扩大,四大国产品牌在安卓市场份额近80%

  内容为王的时代给了新的产品绝佳的发展机遇,新的典型App“爆发力”增强,对百万级、千万级用户的获取时间越来越短,旅行青蛙半个月的时间达到4,000万日活跃用户规模,抖音短视频日活跃用户规模从4,000万增长到1亿仅用时2个月。

  III、中国移动互联网五大派系占据总时长超过75%,今日头条系占比增长了1.6倍

  4. 体育热点事件世界杯分析

  分析人士认为,所谓的iPhone 11 Plus会令那些嫌iPhone X尺寸太小的用户满意,而iPhone 9将提供一种更便宜的替代产品,它可以取代2016年的iPhone SE,因为它体积。鄹窈侠,深受苹果粉丝的欢迎。(实习编译:李明钰 审稿:李宗泽)

  I、后版权时代,在线音乐平台进入到“听唱看玩”的全生态竞争阶段

 。抟悖

  2.1游戏社交模式分析

  唉,算了,具体的,看QuestMobile 2018半年大报告吧。

  各平台的差异化竞争,更多围绕在用户体验、独立音乐人挖掘、社区运营、智能推荐、情怀营销等更细致化感性化的方面,玩法更加新颖。

  2. 创新模式变化分析

  6. 微信小程序用户规模TOP100榜

  匿名消息透露,波士顿BlueFin Research研究公司的技术市场分析师在致投资者的报告中发表了上述这些评论。这份报告说,主要是“过去几年缺乏升级活动”导致了对即将推出的iphone的强劲需求。分析人士预测,苹果将在今年后两个季度生产9100万部三种机型的新iphone。

  3. App用户规模千万级以上玩家增速TOP20 App

  在头条系三款产品的围剿下,快手DAU仍稳定在亿级以上,抖音短视频自上线以来经过20个月的发展,日活破亿;微视迅速崛起,日活近500万仅用3个月时间。

  短视频“魔性有毒”,用户总使用时长占比同比增长3倍;虽然即时通讯和在线视频总使用时长均在增长,但是整体移动网民时长中的占比呈现下降趋势。

  三、各热点赛道发展及趋势解读

  III、风口浪尖上的短视频行业竞争越演越烈,抖音月活跃用户规模破2亿、微视暴涨

  社交电商走过1.0微商时代、2.0拼团时代,目前已经全面进入3.0时代,百花齐放、各种模式涌现,均获得不俗的发展,社交电商将对现有电商格局产生深刻影响。

  I、飞行射击手游用户规模近3亿,增长超6倍,超过即时战略成为用户规模最大的手游行业

  5. 生态流量用户规模TOP玩家

  II、短视频行业用户安装多个App尝鲜,用户忠诚度下降,用户争夺愈加激烈

  2.1 综合电商

  III、综合电商行业呈现一超多强格局:手机淘宝以5.5亿月活领跑,拼多多凭借社交裂变跻身三甲

  3.2 数字阅读

  移动视频、移动音乐、数字阅读用户使用多个App的趋势在加强,用户受内容驱动影响更大。

  4.2 世界杯期间,赛事直播视频App及体育资讯App日活跃用户数均呈上涨趋势,官方视频App和垂直类资讯App涨幅更为显著

  基于微信生态强大的社交连接基。⑿判∮蜗返姆⒄谷缁鹑巛,平均每两三周就会有爆款小游戏问世。以6月为例,据QuestMobile数据监测,损友圈和派派是增长最快的小程序游戏之一,其中损友圈已跻身小程序2018年6月MAU TOP10 。

  童鞋们哒噶吼啊。世界杯结束了,很高兴还能活着看见大家:虽然押不中球,可是Mr.QM家里也没矿,所以不像Mr.Zhou,还能押来押去,上个天台、排个队啥的……当然了,一些童鞋还是很关心程序猿们的健康问题,指出“小龙虾+啤酒+生姜”这个配方有问题,应该是“小龙虾+啤酒+紫苏”,…好吧,问题是,Mr.QM已经吃掉的生姜肿么办。

  在线音乐行业竞争格局保持稳定:腾讯系用户量持续增加,而版权方面处于弱势的网易云音乐也凭借良好的社群氛围、智能推荐等特点保持快速增长。

  3.3 35个App已经能满足近8成移动网民需求

  3.3 手机游戏

  微信月活跃用户规模已达9.3亿;微信公众号数量超2,000万,月活跃帐号达350万,月活跃粉丝约8亿;微信小程序迅速发展,截止6月已有近100万个小程序,微信生态正在成为新的流量洼地吸引各路玩家进入。

  1.2 在线视频行业

  小米整体生态链具备一定独有性,虽无直接竞争对手,但各环节都面临直接竞争,生态价值需随着智能生活的实现逐渐显现。以小米的核心收入贡献来看,用户价值链的第二个环节仍需继续发力。

  V、微信小游戏发展如火如荼,爆款层出不穷

  I、巨头在新零售领域的布局初步完成,落地效果逐步得到市场检验

  中国市场上App数量超过406万个,从用户使用需求来看,35个App已经能满足用户社交、娱乐、电商、新闻工具等多方面的需求,对用户的争夺将愈发激烈。

  状态正价的美国球手保罗-彼得森(Paul Peterson)交出67杆(-5),与同胞库尔特-北山(Kurt Kitayama)、道奇-肯摩尔(Dodge Kemmer)、印度球手马内(Udayan Mane)和约希(Khalin Joshi)、南非球手贾斯汀-哈。↗ustin Harding)一道排在并列第3位。

  3.5 三大典型群组在即时通讯的时长占比均有所下降,短视频老少皆宜且增长迅猛

  4. App用户规模百万级以上玩家增速TOP20 App

  3.1 在线音乐

  这家科技巨头一再否认iPhone X的销售未能达到其极高的标准。苹果公司5月份公布的销售额增长了16 %,达到449亿英镑,但该公司的iPhone销量比预想的少5220万部,比专家预期的少30万部。

  II、掌阅和QQ阅读同比增幅在10%左右,微信读书自带社交基因,同比增长93%

  赛后,费尔曼将功劳归功于为自己背包的妻子。“我在这里打出过很多出色的高尔夫,我告诉自己要记得我以前在这座球场上打出的好球。有我的妻子为我背包,真的有助于我提升球技。她也是一名职业运动员,所以她能够帮助我在高尔夫球场上保持进取心。从心态上来说,她提醒我不要过于沮丧或者消极,而是要专注。”米勒则表示:“我整天的开球都打上了球道,因此那会给予我就会打出好球。总体来说,这是各方面的努力。我的开球以及一切都很好。”

  来源:QuestMobile

  II、快手小游戏日活跃用户数三个月突破千万,超四成用户每天使用10分钟以上

  二、中国移动互联网创新模式持续嬗变

  一、2018年上半年中国移动互联网发展综述

  1. 移动视频

  1 移动互联网发展模式变化分析

  4.2跨界和降维打击更加常见、更加宽泛

  2. App用户规模五千万级玩家

  1.1 新零售

  去年开始,Mr.QM曾一再呼吁,寒冬将至:增量下降、存量厮杀,红利变成了红海,盈利模式比规模重要、精细化运营比用户量重要。然而,在资本最后疯狂的挟裹下,市场上舞照跳、妞照泡,不过,该来的总要来的,如同《权力的游戏》里“winter is coming”变成“winter has come”,年初轮番启动的“上市潮”,正式宣告:凛冬将至、韭菜该割就得割了……

  3. 泛娱乐

  III、小米以生态聚合跨界布局,为用户生活提供硬件和服务

  3. 移动互联网对用户注意力的争夺愈发强势

  用户继续下沉,“拼团”、“砍价”、“分享立减”等社交裂变的模式成功吸引大批三四线城市用户。

  III、Z世代玩手游的偏好从消除类、休闲类等游戏向“吃鸡类” 游戏迁移

  4.1 中国移动互联网依旧是巨头垄断下的二八原则

  2017年以来,阿里、腾讯加大新零售布局力度,二者的布局思路和打法差异明显,阿里构建的是以自己为中心的强连接体系,而腾讯主要进行赋能,构建的是去中心化的弱连接体系。

  II、微信生态对新零售的改造效果初现,公众号+小程序的商业逻辑已经跑通

  刘晏玮表现不俗,射下6只小鸟,吞下2个柏忌,打出68杆(-4),排在并列第8位。拥有1个亚巡赛冠军的山东小伙子肖博文表现不佳,仅交出81杆。

  分析师在报告中表示,近年来iPhone的升级“低于历史水平”。这是因为手机的尺寸、成本、以及与之前型号并无区别。有报道称,自去年11月发布以来,iPhone X的销售一直低迷。这在一定程度上是由于手机价格昂贵,许多消费者选择使用老式手机,而不愿意花999美元购买苹果旗舰手机。

  1.2 在资金面紧张和香港“认可同股不同权”新政等因素的刺激下, 2018年上半年迎来新一轮上市潮,多家互联网企业“敲钟”或提交IPO申请

  BlueFin Research研究专家认为,今年停产iPhone X和iPhone SE能使公司专注于新的iPhone。

  2. 中国移动互联网整体用户规模增幅继续收窄,但新的流量洼地正在被深挖

  在线视频用户规模增长仍受内容拉动影响,世界杯等大众赛事的拉动作用明显优于热剧和综艺节目

  2.6 日活跃用户规模在100万-1000万之间的App中,聚看点、微视和第五人格复合增长率位居三甲

  从用户使用时长看,移动视频、新闻资讯、移动音乐等头部竞争格局发生变化,CR3名单变更;

  2.3 黑马产品爆发力更强,数月甚至更短时间追上“前辈”几年才达到的规模

  大促日多渠道同步活动,对小程序同样具有良好的拉动作用:618当天,京东购物小程序日活暴增,唯品会616大促当天小程序日活跃用户规模达到峰值。

  1. App用户规模亿级玩家

  科技分析师本周告诉投资者,苹果今年将停止销售热门手机,以解决对新款iphone的“积压需求”。他们声称,三款新手机iPhone 9、iPhone 11和iPhone 11 Plus将于今年9月或10月发布。

  3. 品牌营销模式变化分析

  IV、小游戏:微信小程序游戏的主要类型为休闲类游戏和游戏工具

  II、典型男性手游以竞技类、休闲类为主,典型女性手游以养成类、休闲类为主

  北京时间7月12日消息,中国球手刘晏玮在亚巡赛-印尼公开赛上开了一个好头,首轮在雅加达潘多克因达高尔夫球。≒ondok Indah Golf Course)打出68杆(-4),排在首轮的并列第8位,仅落后2位并列领先者美国选手约翰尼斯-费尔曼(Johannes Veerman)和澳大利亚球手马修-米勒(Matthew Millar)两杆。

  IV、大促对综合电商典型小程序的日活跃用户规模拉动效果明显

  IV、碎片化、轻松的浅阅读场景与小程序倡导的即用即走高度匹配,知乎抢先布局的小程序争夺用户红利

  4. 竞争的护城墙越来越高

  “我整轮都打得很扎实,这里的果岭好极了。我今天的开球也相当好,长草长得更长了,所以要将球打到球道上很重要,这样你就可以控制好球的旋转。我这一轮有3、4次打入长草,但是我的球位都相当不错。我今天在3号洞推进了小鸟短推,其他的推杆进洞都是大概10英尺左右。这里的推球在果岭上滚得很棒,因此我能够灌入一些推杆进洞是好事情,”刘晏玮赛后评价道。

  4 出行服务

  总体上看,2018年上半年,中国移动互联网用户仅增加了2千万人(基础总量是11亿),同时,人均单日App使用时长已经接近5小时,由此就可以知道,存量厮杀会有多激烈;同时,核心流量依旧被牢牢占据在几个“超级入口”手中:社交的微信、购物的淘宝等。

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